1989 doğumluyum. Türkiye’de yaşıyorum ve aslen Azerbaycanlıyım. Dijital sanat alanındaki pratiğimi büyük ölçüde kendi kendime öğrenerek geliştirdim. Son yıllarda daha çok freelance ve bağımsız üretim modeliyle çalışıyorum.
Üç boyutlu tasarım, konsept geliştirme ve dijital sahneleme üzerinde yoğunlaşıyorum. Üretimlerimde çağdaş sanatın dili ile oyun estetiğini bir araya getiriyorum. Handpaint yaklaşımıyla dijital yüzeyde daha dokunsal ve kişisel bir his yaratmak benim için önemli; bu yöntem makineleşmiş üretimin steril yapısını kırarak daha insani bir estetik alan açıyor.
Çalışmalarım ağırlıklı olarak TV prodüksiyonları ve Oyun sektöründe kullanılan dijital varlıklar, objeler ve sahneler üzerinden şekilleniyor. Bu alanlar hem görsel dünya kurma hem de teknik üretim pipeline’ları açısından zengin olduğu için pratiğimi besliyor. Sektörde standart hâline gelmiş dijital araçları ve gelişmekte olan yeni teknolojileri birlikte kullanıyor, spekülatif nesneler ve alternatif evrenler inşa ediyorum. İşlerim çoğu zaman daha büyük bir kurgudan alınmış parçalarmış gibi konumlanıyor; izleyicinin merak üretmesini ve hikâyeyi tamamlamasını önemsiyorum.
Kısaca, teknolojiyi estetikle buluşturan, dijitalde yeni görsel diller ve alternatif gerçeklikler araştıran bağımsız bir üretim pratiğine sahibim.

